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    建筑行業互聯網時代的八個腦洞

    來源:本網站 發布日期:2015-09-02 瀏覽量:1425

    腦洞1:建筑行業的阿里巴巴

    目前設計單位和甲方之間的關系還是一種非常原始的狀態,甲方可能通過某個作品、別人介紹、百度等很隨機的方式來尋找、選定設計團隊。這樣的情況下,甲方和設計方的匹配程度較難達到最佳狀態。

    互聯網時代的建筑行業應該有個阿里巴巴/淘寶/天貓一樣的平臺。目前產業中各個行業之間的相互對接都存在著不必要的成本,一個公開透明的信息平臺會有助于找到最合適的匹配項。

    YY一下這個建筑行業的阿里巴巴的功能們:

    設計單位或團隊或個人,能夠在上面開店,發布自己的作品;

    每個作品有分類標簽,例如酒店”“木結構”“養老,用戶可以通過搜索系統從建筑類型、風格、材質、體量等多方面細分地尋找自己需要的設計團隊;

    作品Link到建筑師的個人主頁,個人主頁上顯示其的就職經歷和參與項目,甲方在某處看到喜歡的項目,也能很方便尋找其設計方、設計師,可以跟蹤主創建筑師現在去哪兒了;

    施工、材料、物業等相關公司也能加入,形成全產業鏈的商業平臺;

    甲乙雙方互評,包括誠信程度、設計水平、服務態度等等,有什么不靠譜的甲方,大家就可以避免被坑啦~

    集合某類熱門要素的特色專題,如“3D打印啦,美女建筑師啦,推薦相關的設計師、產品、項目等;

    點點點。。。

    在這個信息時代,建筑行業現在的商業模式簡直就像是原始人漢子A隔山喊話找原始人妹子B,有的A喊得大聲一點,被很多人聽到,也許其中正好有妹子B;有的漢子A聲音小,就只能見人就問,你看見妹子B了嗎?

    軟妹覺得,讓原始人漢子A們找到他們需要的妹子B,是建筑行業邁進信息時代的第一步。在這樣兩眼抹黑伸手瞎抓的情況下,進步和創新步履維艱。

     

    腦洞2:建筑師團隊網絡化

    傳統的建筑設計,都是以設計單位為基礎,甲方將項目委托給公司,項目負責人帶領固定的團隊,對接各工種對接甲方。

    對于設計師或設計團隊來說,很大一部分項目收入需要交納給其所在設計院,并不是最高效的。對于一些甲方來說,他們無法承擔大型設計單位的收費標準,其項目規模和復雜程度也沒有這種程度的需求。

    香蒲:未來已經不再需要大型設計院。方案共享透明,業主與設計師直接對接,減少中間環節,更容易溝通提高。應該剝離閉門造車的年代,多跨界思考,不固守那一份所謂的清高,人情化的設計才是使用者的歸屬。

    在互聯網時代,可以形成更為靈活的方式。也許今后我們不再需要大規模的設計公司,而形成全面的線上建筑師聯盟。其實這種建筑師聯盟的前身就像校園時代的私活小團隊——通過各種學長學姐錯綜復雜的關系,找到幾個大牛同學一起接一個項目,交納一筆掛靠費而獲得正規設計單位的簽章。

    shyleo:我也一直在考慮這個問題,在構思一個建筑師聯盟。 這種設計往往質量還相當不錯,因為一起接項目的小伙伴都是建筑名校的學霸,而設計費加上掛靠費也比找正規的設計單位要便宜非常多。

    軟妹會說嗎?當年大三的時候,一個月黑風高的夜晚,在學院一樓大廳傻傻看講座海報的軟妹被一個土豪阿姨抓住,問會不會設計高層住宅,土豪阿姨家拿了一塊地,要找人設計。。。與私活小團隊相比,這種線上建筑師聯盟的可能性更多。201471日,住建部發布了《關于推進建筑業發展和改革的若干意見》,其中提出要淡化工程建設 企業資質、強化個人執業資格的改革”“放開建筑工程方案設計資質準入限制。這給予我們的YY設計團隊網絡化可能實現的空間。 百分之百空手接白刃:設計團隊網絡化,實現在家上班和圖紙共享以及快速搜索。

    小亭子:以后可以在家里面辦公

    首先,已有的私活小團隊類似小型設計團隊,可以在網絡平臺上接活。

    其次,由于每個人的專業背景、曾參與項目等信息,都可以在暢想一中提到的建筑師個人主頁清楚呈現,能反映其專業實力(其實就是建筑專業版的 Linkedin)。因此,建筑師們可以通過線上平臺尋找小伙伴,組成新的設計團隊。這種團隊可以是較為穩定的,也可以像項目公司一樣,隨著項目的開始而開始,隨著項目的結束而結束。

    劉煒:Bim結合互聯網的進一步優化啊,從單個bim團隊中的各專業協同設計,擴大到區域甚至全球性的各專業協同設計。

    最后,這種方式還完全不受地域的限制。BIM的存在,可以讓建筑師們完全實現SOHO辦公,在線工作。也許你在麗江,他在東京,你們通過互聯網就可以在同一個方案MODEL上工作,也能通過視頻會議即時交流。

    更具有想象力的是,這種開放的關系,可以引入各種行業的專業人士,比如產品設計、藝術家、IT工程師等等,進行各種跨界和創新,使行業出現更多新的可能性。

    一派多么歡樂祥和的景象~

     

    腦洞3:建筑全信息網絡

    2014年,二維碼已經深入生活的角角落落,地鐵站的商品廣告變成附帶二維碼的虛擬貨架,認識新小伙伴也見面掃一掃

    讓我們想象這樣一個場景,當你走到一個建筑前,你對它很感興趣,可是你并不知道它何時建成、由誰設計、用何材料等等。這時你掏出手機或Pad,對著門把上方的二維碼一掃,這些信息全都出現。

    snow:建立一個建筑資料庫

    在這背后是一個專業化的維基百科類似網站(或者百度詞條),一棟建筑的相關公司、個人可以登錄,更新關于這個建筑的信息。比如建筑師、室內設計師、甲方、所用材料、設備供應商、平面圖、等等,甚至還可以看到游客評價,游客PO的照片。點擊建筑師信息,就會跳到類似暢想一”“暢想二里的建筑師個人頁面,可以看他還有些什么作品。

    如果建筑里使用了某些藝術家的作品作為裝飾,也可以在該建筑目錄下錄入。對于歷史街區而言,這樣的二維碼背后還呈現歷史建筑的故事、背景、主人、八卦等等。

    全信息網絡將行業的關聯信息從二維世界鏈接到三維世界,我們可以更加真實立體地獲取信息,擴大產業鏈中各個對象彼此之間的接觸面。

     

    腦洞4:大數據云計算建筑

    目前,在城市規劃領域,專業人士們已經在廣泛應用大數據手段分析城市人群行為、引導城市規劃設計方向。在未來的建筑設計領域,大數據技術也可以影響一個建筑的空間、功能設計。

    巖谷堂:全數據計算啊,3D打印啊,只要敢做個奇奇怪怪的建筑師,定能餓死結構師!

    TheeLuVe:使用者的行為更容易被收集,感受也能被收集,空間的使用頻率也能被計算。建筑師可以通過一些技術手段搜集人群的行為習慣、生活方式,通過參數化的方式更精確地生成建筑,而不再是現在拍腦袋和參照經驗的做法。對于特定建筑類型的特定使用者,這樣也更有針對性。

    就像大家津津樂道的美劇《紙牌屋》一樣,這部用大數據出來的電視劇,包含了3000萬用戶的收視選擇、400萬條評論、300萬次主題搜索。最終,拍什么、誰來拍、誰來演、怎么播,都由數千萬觀眾的客觀喜好統計決定。

    栩:行業深刻變革應該基于兩點互聯網流量帶來利潤的獲益思維和用大數據云計算。在一個地產項目開始初期,地產商可以通過在網站上征集對該項目感興趣的潛在客戶的意見——單套面積、戶型類型、所需配套、精裝風格、心理價位和在意的增值服務等等。這樣,住宅的定位更加精確,在后期銷售的環節可以節省大把成本,也大大降低了企業的風險。

    如果用這種方法,有一天 我們做出了奇奇怪怪的建筑,我們可以淡定地說,這是群眾的意志。

     

    腦洞5:智慧建筑

    智慧建筑智慧城市其實是一體的,運用信息和通信技術手段感測、分析、整合建筑或城市運行核心系統的各項關鍵信息,是一個有效管控的、具備各方面相關系統的運營環境。

    它可以將關鍵事件信息發給城市指揮中心,并接受來自城市指揮中心的指示。其功能包括能源管理、空間管理、設施管理、運營服務、安全管理和智能家居等。

    段青豆:希望未來的建筑可以更智能吧。比如火災發生時候可以讓我們準確地知道傷者地點,也可以讓我們知道結構有沒有損壞,有沒有倒塌的危險,讓無辜的人免于遭受危險……人的一生絕大部分時間都是在建筑中度過,建筑永遠要安全。

    例如當建筑某處發生火災,可以通過聯網的智能系統迅速找到傷者以及安全路徑;當建筑某些結構老化損壞,智慧建筑會發出警報;建筑內某些空間長久沒有被使用,或者沒有有效使用,也能通過信息系統進行合理的再配置;還有就是當下最火熱的智能家居,通過科技為建筑的使用者提供更多舒適便利,在外也能掌控家里的情況,下班前一小時指揮電飯煲開始做飯之類。

    也許,今后建筑師需要越來越多地考慮建筑設計如何與智能化一體,建筑的空間形態也會因此調整進化。

    最后由于建筑的高度智能化,建筑本身成為一個大型的人工智能,像transformers一樣可以根據需求進行變形,還能和使用者進行擬人化的溝通交流—— 它會告訴你它最近在暗戀兩條街開外的圖書館小姐,它在街區建筑先生的選舉中它以兩票之差敗給了隔壁新建成的500強總部大樓,它覺得自己的外墻需要深 入清洗一下以保證自己的魅力值。

     

    腦洞6:全民設計

    在裝修房子的時候,很多人都覺得一般的裝修設計師水準不高,好的設計師價格又太高。自己有很多想法,但是并非專業人士,無法利用各種軟件工具進行設計。

    瑤瑤:每個人都能借助互聯網成為小小建筑師。有一個平臺,每個人都能輕松打理自己的空間,如果未來的所有家居公司為其產品配置模型庫、材料庫,開發商提供戶型的3D模型,再通過一個能都簡易操作的軟件將它們集合起來,客戶就能方便地自行設計,同時直觀地看到效果。

    _1,2,3:人人參與住宅的設計,提出可行性意見,這樣大大降低開發商營銷的難點。

    除了個人的住宅裝修外,在未來標準化建造的發展下,客戶甚至可以決定自己的戶型。臥室、客廳、衛生間、廚房都是有標準化的模塊。當大樓的交通核、廚衛管道位置固定后,用戶可以選擇自己需要的大小來組合,根據具體的面積付費。這樣,建筑的外立面也是由客戶的搭配選擇生成的。當然,這種會涉及容積率、戶型之間相 互遮擋等問題,不過腦洞嘛,隨便想想。

    周咕嘟:通過互聯網平臺。普及知識,提供更為簡單且方便參與的公眾平臺,實現全民設計。例如,把一個方案肢解成若干部件。叫大家來選擇組合。說不定以后像各種游戲一樣,標準化模塊化的部件組成不同特色套裝。比如社區圖書館套裝、鄉野小教堂套裝、員工活動中心套裝。小甲方可以因地制宜地根據需求設計,再購買構件建造。這樣的建筑套裝稍微帶有一些設計感,又省去了建筑師的費用。套裝愛好者還可以在交流平臺上分享自己的經驗,怎么通過模塊化 的東西做出自己的特色,又控制好了成本。

    Minecraft這個像素沙盒游戲里,就有非常多的個人或組織建造了各類建筑。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊。玩家可以創造房屋建筑,甚至可以創造屬于自己的都市和世界。游戲平臺讓他們能夠通過網絡在同一個場景內合作,個人也可以通過注冊、升級加入不 同的建造團隊。比較著名的游戲服務器有國家建筑師”“Linscraft”等等。

     

    腦洞7:眾籌建筑

    眾籌,是今年最火熱的互聯網詞匯之一,譯自crowdfunding一詞,即大眾籌資或群眾籌資,眾籌由發起人、跟投人、平臺構成,無論身份、職業、年齡、 性別,只要有想法有創造能力都可以發起項目。項目類別多種多樣,包括設計、科技、音樂、影視、食品、漫畫、游戲、攝影等。

    眾籌的產品一般都比較小型,可能是一次旅行、一個小發明或者一部短片,發起人會對不同金額的贊助者給與不同的回報,贊助者一般不直接參與產品的制作。像建筑這樣大型、復雜的產品,如果進行眾籌,有很大的難度,但也有很大的YY空間。

    現在我們來YY軟妹旗下的建筑類垂直社群建筑八卦會的眾籌建筑可能性。建筑八卦會成員有建筑相關的各行各業的從業人員,從投資經理、開發商、建筑及相關工種專業人員到施工方、材料商、營銷人員都有。這些成員中完全可以選出一班人馬組成一個專業的項目公司,暫稱之為核心團隊,統籌項目的運行。

    除了核心團隊之外的成員可以根據其所長加入不同團隊。甲方戰投小伙伴負責報建等前期工作,建筑師們組成設計團隊,材料商可以直接提供材料,施工團隊也可以在社群內部搞定。所有人的勞動付出和資金投入都按照投資團隊擬定的股份、債權分配方式占比。

    眾籌建筑的功能和建筑方案都由社群內部投票決定,部分為社群成員服務,部分對外經營。其中可以有各種充滿想象的功能和空間,用以舉辦各種有趣的活動。比如建筑電影室啦,建筑大師COSPLAY專區啦,每月換一次軟裝的咖啡廳啦。

    建成之后,咱們將眾籌建筑REITS打包上市,參與者可以自由出售手中的股份。想留著分紅的就留著,想再玩兒別的就變現。

    嗯嘛,想想還有點小激動呢。

     

    腦洞8:建筑的虛擬現實

    一說到虛擬現實……腦洞就無限了。建筑作為與音樂、繪畫、雕塑、詩和舞蹈并齊的六大藝術之一,之所以不能像其它的藝術那么流行,就是因為它是固定不動的,很難讓很多人都欣賞。

    有了虛擬現實,建筑與我們之間的物理距離就消弭了,我們可以在虛擬現實中體驗之前難以到達的建筑。虛擬環境雖然不如身臨其境的感受,但是至少能讓更多人都有機會接觸。

    陳爍:希望建筑能像攝影,美食一樣流行起來。人們通過互聯網分享體驗、見解、感受。如果人們能將在各種建筑中的生活體驗也并入其中,就能實現一股建筑熱,全民建筑審美也會越來越高。人們的反饋也能指導建筑師今后的發展方向。

    然后大家就可以在聊天中說道我昨天去了巴黎圣母院和科隆大教堂呢我報了下周六的路易斯康體驗之旅,去孟加拉、圣地亞哥、費城、德州

    發條橙:可以預見的一種技術被叫做增強型虛擬現實,它可以讓真實和虛擬的場景同時出現在你的眼前,不僅如此,你還可以利用外設設備,真正走到這些情景中去,甚至撫摸它們。有了虛擬現實,裝修能力MAX。通過增強型虛擬現實來給清水房加上不同風格的室內設計,看看那個最喜歡最歡醒,大家再也不用對著計算機屏幕腦補了。

    Eline:在網上進行空間互動,定制特色建筑虛擬體驗,從而制定最終方案。
        建筑設計可以通過虛擬現實提前讓甲方/大眾體驗,提出需要優化的部分(然后改改改么),或者換下一個方案(科技在進步,建筑師的宿命卻從未改變)。商業建筑可以通過這種方法研究人的流線,對招商起到建議作用。

    羽田君:在很遙遠的未來,大家都住在互聯網里的虛擬社會里,建筑師可以隨心所欲地創造自己理想中的建筑,只需要幾張設計圖,或許設計圖都不需要,大手輕輕一揮,房子就建好了。整個虛擬社會里全是夸張至極的建筑。

    也許,在很久很久很久很久之后,地球的資源最終枯竭了。像諸多科幻小說里面的場景,人類只能沉睡在一罐一罐的營養液中,連接到計算機終端,一生都活在虛擬現實之中。那時的建筑和建筑師……各位自行YY,軟妹的腦洞就在此打住。

    最后,近來軟妹時常覺得,建筑行業的變革在胎動著,某一天就會噴薄而出。只顧著完成手中的項目們而不聞窗外世界的轟轟向前,是一件危險的事。

    尤其是現在還在校園學習建筑及相關專業的小盆友們,如果仍在傳統教育中埋頭畫圖,這對于你們來說是最壞的時代;如果能打開眼界和思路,敢于迎接甚至發起新的挑戰,這是最好的時代。

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